愛奇藝第一季度訂閱會員達到9680萬 98.6%為付費會員

  5月17日消息,愛奇藝今日公布了截至2019年3月31日的第一季度未經審計的財報,財報顯示,2019年第一季度愛奇藝營收達到70億元(約合10億美元),同比增長43%;歸屬愛奇藝的凈虧損為18億元(約合2.703億美元),虧損幅度較去年同期的凈虧損3.957億元有所擴大。

  截至2019年3月31日,訂閱用戶總數為9680萬人,其中超過98.6%為付費訂閱用戶,較去年同期的訂閱用戶6130萬人增長58%。

  在具體營收構成上,第一季度會員服務收入為34億元人民幣(約合5.134億美元),較2018年同期增長64%。這主要歸功于優質內容以及多樣化的運營措施推動了訂閱會員數量強勁增長。

  受到宏觀經濟變化與信息流廣告業務恢復不及預期的影響,在線廣告營收達到21億元人民幣(約合3.158億美元),與去年同期持平。

  內容分發營收4.426億元(約合6600萬美元),同比增長66%。

  其他營收達到9.825億元人民幣(約合1.464億美元)占總營收的比值達到14%。其他營收同比增長143%,這也是該收入連續三個季度同比增長翻倍。尤其是收購天象互娛后,游戲業務表現突出,本季度推出了多款成功的游戲。

  2019年一季度,愛奇藝繼續在研發領域加大投入。第一季度研發費用支出5.981億元人民幣(約合8910萬美元),同比增長54%。該部分支出增加主要用于與人事相關的薪酬支出增長。

  愛奇藝一季度運營虧損20億元人民幣(約合3.019億美元),運營虧損率為29%;去年同期運營虧損為11億元人民幣,運營虧損率為22%。

  截至2019年3月31日,愛奇藝持有現金、現金等價物、限定用途現金和短期投資共計179億元人民幣(約合27億美元)。

  在2019年3月,愛奇藝完成了總額為12億美元的可轉換優先債券的發行,在扣除折扣傭金以及發售費用后,實際募資總額為11.782億美元,充裕的現金儲備將有力支持對優質內容以及生態業務的投入。

  愛奇藝預計,2019年第二季度總收入介于69.1億元人民幣(約合10億美元)和72.9億元人民幣(約合11億美元)之間,同比增長在12%和18%之間(該展望只代表基于當前情況的初步預測,不排除今后有調整的可能)。(周小白)

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